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2013年的13個設計趨勢

作者:
分類: 觀點/經驗
2013-11-09
3842
1.扁平設計

  扁平化設計正好是蘋果一度推崇的擬物主義skeumorphism的反面極致。有一家公司盡管不是第一家實現這種風格的公司,但把它推向全新高度的卻是這家公司無疑。這家公司就是微軟。似乎Windows 8整個操作系統(tǒng)都是圍繞著徹底扁平的UI來開發(fā)的,隨處可見Metro和Live Tiles。這種風格有利有弊,應根據需要權衡。

  最近采用了扁平化設計的是一顆冉冉升起的新星,它的名字就叫做Rise—一款鬧鐘app。它的整個UI都沒有一丁點的三維元素,簡潔貫穿著整個應用,跟灰度結合起來之后,我們看到的是以一個外觀漂亮的鬧鐘。

  當然,扁平化設計并不適合于所有的應用,但是越來越多的設計師和開發(fā)者仍將會把極簡主義作為app UI設計的方向。

2.更少按鈕,更多手勢

  一旦應用缺少了各種按鈕和可視化維度的東西,用戶不自覺地就會求助于手勢。Clear就是一款出色地運用了手勢的應用,彰顯出四維思考的魔力。Google最近發(fā)布的Google Maps想要同時做到扁平化設計和運用手勢這兩點。手勢將會是2013年的設計趨勢。

3.輔助動畫:功能可見

  既沒有按鈕可按,又沒有圖標可選,你可能就不知道怎么去完成任務。這時候,一點點的動畫指示也許可以引導用戶操作。最好的例子也許是iOS鎖屏的照相機按鈕。對iOS不熟悉的人看到那個按鈕的第一反應也許是點擊而不是拖動。蘋果對于用戶的點擊沒有無動于衷,而是演示一段上下彈跳的動畫。用戶于是就能很直觀地知道如何打開照相機了。

  靠一點小動畫來提供功能的可見性,就可以省卻按鈕來引導用戶熟悉UI,這是視覺提示最小化之后的一種解決方案。

4.左側導航,菜單抽屜

  三條橫線,又名“漢堡包”,許多app都把它作為菜單圖標的選擇。這是表明存在一組復雜不過畫三根橫線的選項的簡單方式。有一個應用甚至把它用出了樂趣,只要你按住The Magazine左上角的那個三橫線圖標超過三秒,它真的就變成了漢堡包的樣子。真是一個可口的復活節(jié)彩蛋。盡管“漢堡包”已經非常流行,但這種視覺表征形式今后還將變得更加普遍。

5.原生壓倒Web

  網站沒有詳細解釋提出該觀點的原因。但是,從目前的情況看,原生應用還是主流。相對于Web技術,原生應用具有功能多、貨幣化能力強的特點。但是隨著HTML 5標準的初步定稿,Web應用的功能也將逐步完善,加上其部署靈活和跨平臺兼容等優(yōu)勢,再過一兩年這種趨勢也許就會逆轉。

6.響應式網頁設計

  這個趨勢顯然跟上一條背道而馳,但是今年無疑會在網頁設計中走俏。隨著新的出版物的面世,為了擴大受眾的覆蓋面,單一的平臺顯然是不夠的。

  迄今為止最好的例子是Quartz。它幾乎可以輕松地在任何設備上運行,在iPhone、iMac或者Surface平板電腦上均能展現相同的信息,且一樣的美觀。

  響應式設計正在成為展示基于web內容的熱門方式。針對每一款設備進行特別的設計幾乎是不可能的,而這種替代方案卻是一種非常值得信賴的選項,可以使內容在不同平臺之間保持一致。

7.網站更寬

  通過提供更寬幅的網站,可視媒體就可以更加顯著地呈現在文字的旁邊,一圖勝千言。

8.字體更大

  12-14像素的字體一直以來都是web正文的標準尺寸??梢曌罱S多網站傾向于采用16-18像素大小的字體。

9.搜索框更大

  搜索正在成為設計各方面的重要因素。從社交網絡UX到出版物UX,搜索是區(qū)分需要和不需要的東西的必備功能。

  The Noun Project和新的Myspace均采用一個非常大的搜索框。過去的一年Google搜索的份額首次達到穩(wěn)定水平,其原因應該是由于網站部署專用搜索替代了一般的搜索辦法。

  此外,Path還針對自己的服務定制了獨特的社會化內容搜索功能。預期今后還會出現更多的此類功能。

10.動畫GIF成為設計元素

  動畫GIF在內容的運用正在逐漸增多,也許下一步就是把它運用到設計上面去。動畫GIF為特定元素提供了一種無需編碼即可實現變化和動畫的方式。盡管動畫GIF在移動設備上的呈現仍存在問題,但是今年肯定會有更多人作此嘗試。

11.人性化設計

  這個與其說是趨勢不如說是理念。我們往往會陷入到種種細節(jié)當中而無法從整體上好好審視為什么要這么設計。

  大家都重視好的設計,但是具備價值的元素很大程度上要體現在人本主義上。隨著我們對手頭設備的真正能力的了解程度的加深,設計師不僅應該將UX時刻牢記于心,也要將這種哲學理念貫穿到創(chuàng)作上。Marco Arment的The Magazine就做得很不錯。盡管這本電子雜志是為技術人量身定做的,但是他把雜志做到缺乏技術知識的人也能欣賞。他把它設計成一本擁有價值、潛力、聯系乃至于哲學理念的出版物。人們渴求能夠發(fā)生關系的對象—無論是實體的或是虛擬的。

  跟技術細節(jié)同樣重要的是,對設計的體驗也會對人產生影響。如果你能夠顯著改變人們與日常設備的交互方式,那么你就可以影響其總體的生產力及 / 或思想狀態(tài),從而直接與他們對世界的輸入發(fā)生關系。如果不能從某種程度上簡化或改善生活的話,設計再美觀大方也沒有意義。這一點往往被大家所忽視。

12.新鮮顏色

  如果要列舉設計界缺乏生氣的地方,那顏色的創(chuàng)意絕對要算一個。我的主屏上60%的應用都是一種顏色—藍色。是,藍色背后有一套顏色理論,但是應用商店都有5年的歷史了,可是統(tǒng)治那里的仍然只有一種顏色。

  顏色乏味的不僅僅是圖標。從Tumblr到Pandora,網站對藍色的運用已經到了荒謬的地步。為了避免千篇一律,為了脫穎而出,你需要嘗試一下其他顏色。

13.矢量自適應

  有了像Sketch這樣的矢量化設計工具,就可以方便地實現一次設計即可以滿足不同的屏幕分辨率要求。預期2013年會有更多的設計師采用矢量化工具。

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